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Convertir FPS, millisecondes et fréquence d’écran

Comparez le temps par image de votre jeu avec l’intervalle de rafraîchissement de votre écran.

Les valeurs initiales sont des exemples modifiables. Le calcul reste dans votre navigateur.

Temps moyen par image à cadence constante16,667 ms

Intervalle de l’écran : 6,944 ms à 144 Hz.

Cadences comparées : 0,42 image(s) calculée(s) par intervalle de rafraîchissement. Ce ratio ne mesure pas la latence.

Comprendre les images par seconde

À cadence constante, le temps par image en millisecondes vaut 1 000 divisé par le nombre de FPS. Le même calcul donne l’intervalle entre deux rafraîchissements d’un écran à partir de sa fréquence en Hz.

Ce sont des conversions mathématiques, pas un benchmark. Elles ne mesurent ni le temps de réponse de votre dalle, ni la latence réseau, ni le délai complet entre votre mouvement et l’image affichée.

La régularité du framerate, les réglages de synchronisation et la fréquence réellement utilisée ont aussi un rôle dans l’expérience. Entrez des FPS observés dans le jeu pour comparer les intervalles, sans en déduire une compatibilité matérielle garantie.

Vos questions

144 Hz signifie-t-il que mon jeu tourne à 144 FPS ?

Non. La fréquence de l’écran et le nombre d’images calculées par le jeu sont deux valeurs distinctes.

Le temps par image est-il mon ping ?

Non. Le ping concerne le réseau ; ce calcul concerne la cadence des images.

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